フューチャーインサイトさんの所の記事で
iPhoneプラットフォームの魅力を決めるのはどこまでアプリの値段を上げることが可能な市場になるかにかかっている
という記事があったので、リンクを含めて
読ませてもらいました。
で、雑感というか、
今感じている事を書いてみます。
正直、iPhoneアプリで儲かるか?
というと、かなり疑問です。
当初の想像以上のダンピング市場になっちゃっていますから。(^^;
(Windows Mobileで百円台のソフトなんてあったかな?
だいたい数千円だったような気が・・・・
作るのは、iPhoneアプリより簡単で逆につまらなかった気が
します — 凝った事をしようすると、とたんに躓きましたが(^^))
フリーのアプリケーションでも、開発にはそれなりに
コストが掛かっていますから
簡単なソフトをテストも含めて100時間程度で作ったとしても
単純に同じくらい仕事として働けば、結構な金額になるかと思います。
(まして、有料ソフトならかなりのコストが掛かっています)
有料ソフトでも、¥115〜¥700程度では、よほどのヒット作
(1ヶ月位は、日本国内のカテゴリ別で1位〜10位程度を持続する
事が出来るソフト)でないと、
現状では労力の10分の1も回収出来ないかと思われます。
つまり、会社で行うとほとんどの場合は赤字ですね — 多分(^^;
(それに、コンテンツ・アクセスとか含んでないアプリは、
後からの課金とか出来ないので、現状は、販売数 = 売上です
それとも、何か方法を考えればいいんですかね?)
Appleさんが、せっかくアプリの審査を行うんですから
品質と機能でアプリの適正価格(推奨価格)を、
つけて頂くと多少は、現在の異常なダンピング状態が
解消されるかと思うんですがね。
恐らく、早期参入者の方々は、現状とは違い
先行者利益がそれなりにあったと思われますが
(今はそれも無しって所が悲しい現実です。)
今後はどの方向にAppStoreが
向かって行くのか注目ですね。
(結局、広告収益型になるのかな?)
個人的には、自分の作成したソフトが
比較的手軽に、人の目に留まって
使ってもらえるってのは、開発者としてはうれしい気がします。
(売れる/売れないは、度外視して)
と、他人事のように言ってみましたが
私は当事者だった〜orz (^^;
*追記
誤解の無いように書いておきますが、私はWindowsは、
あまり好きではありません – -アプリケーションと共倒れする
ようなOS<Vistaも>は、正直OSと呼ぶに値しないと思っています。
Windows 7で状況が変わる事を、希望しますが
自宅の旧マシン(XPのマシン)にRC版を入れた所、
エクスプローラークリックして立ち上がるのに20分、
何かクリックする度に10〜20分
待たされて、使うことが不可能でした。
(たしか、古いマシンでも、速く動くって、
うたい文句だったような・・・・・・
インストールは、可能だったから最低要件はクリアしてる
はずなんですが・・・・インストール時に環境に合わせて
最適化するとか出てたような・・・・
古いマシンって何時迄?– この感じだと1年前迄 –
普通は新しいって言うような気が・・・)
(linux<ubuntu>は快適に、XPは普通につかえてるマシンなんですが
Windows 7 — 君はいったいどんなスーパーマシンにインストール
すれば快適に使えるのか?)
Windows 7でも、あまり状況は、変わらないような気がしてきました(^^;
